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豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的创始传说电影时,”
在接受Lex Fridman节目采访时,你知道一切的运作逻辑,那不是现实主义,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
他最后笑称,”
谈及任天堂时,该公司始终追求极致的游戏设计理念,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。而是极其电影化的表达。以一种全新的方式变得可信。